為挖掘優(yōu)秀游戲項(xiàng)目和人才,推動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展,10月28日-11月1日,網(wǎng)易(沈陽(yáng))數(shù)字產(chǎn)業(yè)中心攜手遼寧工程技術(shù)大學(xué)傳媒與藝術(shù)學(xué)院舉辦了游戲制作人大賽,活動(dòng)旨在不斷發(fā)掘孵化富有創(chuàng)新力的年輕游戲開(kāi)發(fā)者,以游戲?yàn)槊浇閭鞑?yōu)質(zhì)內(nèi)容,同時(shí)通過(guò)建設(shè)游戲創(chuàng)作職業(yè)培訓(xùn)體系,為游戲行業(yè)注入新的生機(jī)和活力,提升數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的社會(huì)價(jià)值。來(lái)自遼寧工程技術(shù)大學(xué)傳媒與藝術(shù)學(xué)院的30余名學(xué)生報(bào)名參加。
易次元
易次元 是網(wǎng)易自研的、主要面向年輕用戶的互動(dòng)娛樂(lè)平臺(tái)。用戶可以在平臺(tái)上在線體驗(yàn)海量文字互動(dòng)游戲作品,沉浸式體驗(yàn)動(dòng)人劇情、精美畫(huà)風(fēng)、聲優(yōu)配音,也可以使用平臺(tái)提供的編輯器和素材庫(kù)自制作品并進(jìn)行發(fā)布;平臺(tái)目前已上線5000+部作品,涵蓋懸疑推理、現(xiàn)代成長(zhǎng)、古風(fēng)言情等題材,具有多分支、高自由度、沉浸式體驗(yàn)等特點(diǎn),各大應(yīng)用市場(chǎng)下載排名均在文字互動(dòng)游戲領(lǐng)域斷層第一。
活動(dòng)開(kāi)始前,學(xué)生們參觀了網(wǎng)易(沈陽(yáng))數(shù)字產(chǎn)業(yè)中心展區(qū),由網(wǎng)易(沈陽(yáng))數(shù)字產(chǎn)業(yè)中心運(yùn)營(yíng)主管王月就中心的發(fā)展歷程、業(yè)務(wù)范圍及規(guī)劃布局等方面進(jìn)行了詳細(xì)的介紹。隨后,一同前往中心多功能廳學(xué)習(xí)交流,活動(dòng)邀請(qǐng)到易次元金牌導(dǎo)師阿水和電競(jìng)游戲中心講師楚異分別帶來(lái)互動(dòng)閱讀小說(shuō)、游戲產(chǎn)業(yè)相關(guān)的解析與教學(xué),通過(guò)線上+線下分享交流助力學(xué)生們創(chuàng)作出富有創(chuàng)意的創(chuàng)新型作品。
活動(dòng)圍繞“溫暖”為主題展開(kāi),經(jīng)歷一周的角逐,在網(wǎng)易資深導(dǎo)師及行業(yè)大咖的指導(dǎo)與見(jiàn)證下,涌現(xiàn)了一批品質(zhì)優(yōu)秀、主題鮮明的作品。
開(kāi)發(fā)花絮
作品展示
01
關(guān)于我離開(kāi)城市后在鄉(xiāng)下小鎮(zhèn)
隨拍記錄溫暖瞬間這檔事

▲成群結(jié)隊(duì)
02
code-warm

▲對(duì)對(duì)隊(duì)
03
靈境溯緣

▲深藏不blue隊(duì)
04
重生之我在地府當(dāng)牛馬

▲重案四組隊(duì)
05
重生之我在古代送溫暖

▲四上無(wú)難事隊(duì)
06
Dreamy Soaring: Warm
Weaving

▲努力擺爛隊(duì)
07
404的秘密

▲核心價(jià)值觀非常隊(duì)
08
拯救之奇幻救贖

▲薄荷奶綠隊(duì)
中心自開(kāi)園以來(lái),深耕人才培養(yǎng)“生態(tài)鏈”,與多所高校開(kāi)展了游戲開(kāi)發(fā)培訓(xùn)、游戲大賽等活動(dòng),建立游戲開(kāi)發(fā)者對(duì)話窗口,今年5月,中心與遼寧工程技術(shù)大學(xué)傳媒與藝術(shù)學(xué)院舉行了“AVG游戲制作人成長(zhǎng)企劃高校合作伙伴”揭牌儀式,制定了易次元網(wǎng)易互動(dòng)閱讀平臺(tái)和游戲創(chuàng)作人成長(zhǎng)企劃。圍繞此次活動(dòng)中心后續(xù)也將按照成長(zhǎng)企劃為有潛力的游戲開(kāi)發(fā)者提供能力、硬件、流量、課程、商業(yè)化等方面的全產(chǎn)業(yè)鏈資源扶持,致力于培養(yǎng)創(chuàng)新型、實(shí)用型游戲創(chuàng)作人才。

此次活動(dòng)更是推動(dòng)中心與高校在人才培養(yǎng)等方面的深度融合,展現(xiàn)了賽事的人才培養(yǎng)價(jià)值,完善了中心“星火游戲營(yíng)”“人才實(shí)訓(xùn)基地”建設(shè)。接下來(lái),網(wǎng)易(沈陽(yáng))數(shù)字產(chǎn)業(yè)中心將依托于游戲制作人大賽以及豐富的校企合作經(jīng)驗(yàn),在為高校學(xué)生創(chuàng)造機(jī)遇的同時(shí),也能發(fā)揮游戲的鏈接能力,借助高校賽事、校園授課等豐富的合作形式,培育游戲領(lǐng)域的創(chuàng)新人才,構(gòu)建適合企業(yè)發(fā)展需求的人才輸送渠道,實(shí)現(xiàn)資源共享,推動(dòng)教育鏈與產(chǎn)業(yè)鏈融合,為電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展加速度做好人才儲(chǔ)備,推動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)邁向發(fā)展的新征程。
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