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媒體關(guān)注丨《沈陽(yáng)日?qǐng)?bào)》頭版:加快發(fā)展文化新質(zhì)生產(chǎn)力的沈陽(yáng)探索

      4月11日,沈陽(yáng)日?qǐng)?bào)頭版刊發(fā)專(zhuān)題報(bào)道《加快發(fā)展文化新質(zhì)生產(chǎn)力的沈陽(yáng)探索》。記者走進(jìn)網(wǎng)易(沈陽(yáng))數(shù)字產(chǎn)業(yè)中心,目前中心已引進(jìn)原創(chuàng)游戲領(lǐng)域科技企業(yè)72家,形成原創(chuàng)動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)集群,推動(dòng)產(chǎn)業(yè)鏈協(xié)同發(fā)展。在《哪吒之魔童鬧?!菲狈考芽?jī)背后,沈陽(yáng)視界樹(shù)、多米科技兩家企業(yè)參與制作,未來(lái)將從代工型公司向原創(chuàng)公司轉(zhuǎn)型。墨羽動(dòng)畫(huà)通過(guò)《三只小恐龍》、《熊兔子貝貝》等IP確定了“動(dòng)畫(huà)全球發(fā)行+IP商業(yè)授權(quán)+跨境電商”的商業(yè)模式。同時(shí),星空互娛開(kāi)發(fā)的國(guó)風(fēng)手游《天上白玉京》獲批版號(hào),即將上線(xiàn)。

 

      中心通過(guò)集群孵化、資源整合、賽事活動(dòng)及人才吸引等策略,助力企業(yè)逐步突破困境,多方合力發(fā)展,目標(biāo)打造具有區(qū)域特色與國(guó)際影響力的動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)高地,推動(dòng)原創(chuàng)動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)成為經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)新動(dòng)能 。

原文如下

 

 

4月9日,《哪吒之魔童鬧海》全球票房突破156億元,正式躋身全球影視票房榜第五位。在片尾的參與制作企業(yè)名單中,沈陽(yáng)視界樹(shù)科技股份有限公司(簡(jiǎn)稱(chēng)沈陽(yáng)視界樹(shù))、沈陽(yáng)多米文化科技有限公司(簡(jiǎn)稱(chēng)多米科技)兩家國(guó)家級(jí)高新技術(shù)企業(yè)跟隨“吒兒”的腳步,一次次鞏固和加深著觀(guān)眾對(duì)沈陽(yáng)本土動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)的認(rèn)知。

近日,記者走進(jìn)沈陽(yáng)視界樹(shù)、多米科技兩家企業(yè)所在的網(wǎng)易沈陽(yáng)數(shù)字產(chǎn)業(yè)中心,探尋這里加快發(fā)展原創(chuàng)動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)集群,助力沈陽(yáng)發(fā)展文化新質(zhì)生產(chǎn)力的路徑和實(shí)踐。

 

 

“臺(tái)前”與“幕后”

國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)的高光時(shí)刻,是背后眾多團(tuán)隊(duì)的共同托舉。

作為參與制作方,《哪吒之魔童鬧?!穭?chuàng)下中國(guó)影史票房紀(jì)錄,讓沈陽(yáng)視界樹(shù)總經(jīng)理霍欣宇感到特別自豪?;粜烙罱榻B,視界樹(shù)團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)“哪吒飛天特效”“無(wú)量天尊特效”等,公司集中最頂尖團(tuán)隊(duì)用心血打造出了國(guó)際最高水準(zhǔn)的動(dòng)畫(huà)。

影片中,哪吒暴沖著火鏡頭特效與無(wú)量仙翁光圈特效,多米科技制作了將近3個(gè)月。多米科技總經(jīng)理張?jiān)迄i告訴記者,其中難點(diǎn)眾多,但是團(tuán)隊(duì)一一突破,才做到了如此完美的呈現(xiàn)。

雖然是通過(guò)《哪吒之魔童鬧?!纷叩搅斯娒媲?,但實(shí)際上沈陽(yáng)視界樹(shù)、多米科技兩家企業(yè)在業(yè)內(nèi)早已闖出了一番天地。

早在2014年,霍欣宇就以工作室的形式開(kāi)啟了自己的國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)之路?!妒婵素愃贰度w》《二郎神》《六代鐘馗》《超級(jí)飛俠》《萌雞小隊(duì)》等動(dòng)畫(huà)電影中都有沈陽(yáng)視界樹(shù)的參與,其中《風(fēng)語(yǔ)咒》更是榮獲了第32屆中國(guó)電影金雞獎(jiǎng)最佳美術(shù)片獎(jiǎng)。沈陽(yáng)視界樹(shù)還承接了美國(guó)、韓國(guó)、英國(guó)等海外動(dòng)畫(huà)業(yè)務(wù),已在哈爾濱、南通分別成立了分公司。成立于2021年的多米科技則參與過(guò)《斗破蒼穹》《虎鶴妖師錄》《山河劍心》《穿書(shū)自救指南》《星域四萬(wàn)年》《大主宰》《絕代雙驕》等大型動(dòng)畫(huà)影視的制作。

 

 

值得一提的是,在網(wǎng)易沈陽(yáng)數(shù)字產(chǎn)業(yè)中心,沈陽(yáng)視界樹(shù)、多米科技只是其打造的原創(chuàng)游戲·動(dòng)漫影視產(chǎn)業(yè)集群的兩家代表企業(yè)。網(wǎng)易沈陽(yáng)數(shù)字產(chǎn)業(yè)中心原創(chuàng)游戲·動(dòng)漫影視產(chǎn)業(yè)集群總經(jīng)理申宸介紹,網(wǎng)易沈陽(yáng)數(shù)字產(chǎn)業(yè)中心原創(chuàng)游戲·動(dòng)漫影視產(chǎn)業(yè)集群于今年開(kāi)啟全面建設(shè),目前已匯聚72家相關(guān)企業(yè)。

 

從代工向原創(chuàng)轉(zhuǎn)型

 

《哪吒之魔童鬧?!愤€在上映期,沈陽(yáng)視界樹(shù)已經(jīng)開(kāi)啟了下一段“征程”。霍欣宇告訴記者,今年會(huì)全力推出原創(chuàng)作品,沈陽(yáng)視界樹(shù)將從代工型公司向原創(chuàng)型公司轉(zhuǎn)型。

從“出力流汗、打工賺錢(qián)”到“自己當(dāng)老板”,做原創(chuàng)IP是沈陽(yáng)本土動(dòng)漫游戲企業(yè)的共同心愿。

“轉(zhuǎn)型的過(guò)程可以用痛苦來(lái)形容,一部高質(zhì)量的動(dòng)畫(huà)電影每分鐘的成本要10萬(wàn)元,如果這個(gè)電影不火,就意味著投資全部打水漂,一家經(jīng)營(yíng)了20年的企業(yè)有可能被這一部作品給打垮。”申宸說(shuō)。但是隨著本土企業(yè)原創(chuàng)能力增強(qiáng)、產(chǎn)業(yè)鏈完善,整個(gè)市場(chǎng)有望通過(guò)“大浪淘沙”走向成熟,網(wǎng)易沈陽(yáng)數(shù)字產(chǎn)業(yè)中心原創(chuàng)游戲·動(dòng)漫影視產(chǎn)業(yè)集群做的就是要孵化、培育原創(chuàng)企業(yè),引導(dǎo)企業(yè)一步步穩(wěn)扎穩(wěn)打、向原創(chuàng)轉(zhuǎn)型。

 

記者在中心展示廳內(nèi)看到一間特別的房間,房間內(nèi)展示著多個(gè)動(dòng)畫(huà)形象,一面墻上擺滿(mǎn)了各項(xiàng)榮譽(yù),另一面墻上展示著印滿(mǎn)卡通形象的童裝、玩具、文具、生活用品等。所有這些來(lái)自堅(jiān)持走原創(chuàng)道路的沈陽(yáng)墨羽動(dòng)畫(huà)有限公司(簡(jiǎn)稱(chēng)墨羽動(dòng)畫(huà))。

“熊兔子貝貝,跟熊爸爸、兔媽媽、弟弟淘淘和可愛(ài)的小伙伴們一起在茉莉村快樂(lè)生活……”墨羽動(dòng)畫(huà)創(chuàng)始人羅蓉說(shuō)起自己創(chuàng)作的動(dòng)畫(huà)人物,滔滔不絕。她曾就職于北美大型動(dòng)畫(huà)公司,是1200名動(dòng)畫(huà)師中唯一的中國(guó)動(dòng)畫(huà)師,參與項(xiàng)目包括《小馬寶莉》《變形金剛救援機(jī)器人》等?;貒?guó)創(chuàng)立原創(chuàng)動(dòng)畫(huà)IP品牌公司墨羽動(dòng)畫(huà)后,先后開(kāi)發(fā)《熊兔子貝貝》《行游記》《三只小恐龍》三部原創(chuàng)動(dòng)畫(huà),累計(jì)榮獲30個(gè)國(guó)際電影節(jié)入圍獎(jiǎng)。

“真心不錯(cuò),這樣好的動(dòng)畫(huà)片就應(yīng)該大力推廣”“很有意義,適合少兒看”……在優(yōu)酷視頻App上,記者看到《熊兔子貝貝》《三只小恐龍》收獲了不好好評(píng)。而《三只小恐龍》IP與某品牌合作推出的兒童內(nèi)褲實(shí)現(xiàn)了年10萬(wàn)盒的銷(xiāo)售量,單月銷(xiāo)量躋身拼多多新品榜全國(guó)前三。

羅蓉介紹,目前公司確定了“動(dòng)畫(huà)全球發(fā)行+IP商業(yè)授權(quán)+跨境電商”的商業(yè)模式,想要“做中國(guó)輕資產(chǎn)版迪士尼”。

 

合力發(fā)展 打造“高地”

 

在數(shù)字經(jīng)濟(jì)的驅(qū)動(dòng)下,動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)作為文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,正逐步成為推動(dòng)經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)的新動(dòng)能,是新質(zhì)生產(chǎn)力的重要來(lái)源之一。原創(chuàng)動(dòng)漫游戲IP帶動(dòng)的周邊衍生品消費(fèi),也是強(qiáng)化消費(fèi)品牌引領(lǐng)、拓展消費(fèi)市場(chǎng)的重要抓手。

記者采訪(fǎng)中,又一個(gè)好消息傳來(lái):由本土企業(yè)沈陽(yáng)星空互娛網(wǎng)絡(luò)科技有限公司開(kāi)發(fā)的國(guó)風(fēng)二次元卡牌類(lèi)手游《天上白玉京》獲得游戲版號(hào)(批準(zhǔn)相關(guān)游戲出版運(yùn)營(yíng)的批文號(hào)),很快就會(huì)上線(xiàn)。這款集回合制、卡牌、國(guó)風(fēng)、二次元等諸多流行元素的手游,瞄準(zhǔn)了包括休閑游戲用戶(hù)和硬核游戲用戶(hù)在內(nèi)的整個(gè)玩家市場(chǎng),上線(xiàn)后將向游戲市場(chǎng)再次展示沈陽(yáng)本土動(dòng)漫游戲企業(yè)的實(shí)力。

合力把動(dòng)漫游戲市場(chǎng)做大做好,是沈陽(yáng)本土企業(yè)共同努力的方向。“動(dòng)漫游戲行業(yè)的產(chǎn)業(yè)鏈條很長(zhǎng),我們這些企業(yè)中,有的專(zhuān)注于前期設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā),有些集中在中后端,大家可以抱團(tuán)發(fā)展,形成合力。”張?jiān)迄i說(shuō)。

在這一過(guò)程中,網(wǎng)易沈陽(yáng)數(shù)字產(chǎn)業(yè)中心也將為原創(chuàng)游戲與動(dòng)漫影視等創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)打造一個(gè)集資源、服務(wù)、孵化于一體的全方位支持平臺(tái)。“我們?yōu)槿腭v企業(yè)提供了從創(chuàng)業(yè)孵化到出海賦能的全程助力,助力原創(chuàng)游戲與動(dòng)漫影視企業(yè)破圈生長(zhǎng)。”申宸介紹,包括但不限于政策扶持與資源對(duì)接,全流程版號(hào)申請(qǐng)服務(wù),技術(shù)賦能與安全保障,文化挖掘與IP孵化等。特別是在氛圍打造上,網(wǎng)易沈陽(yáng)數(shù)字產(chǎn)業(yè)中心通過(guò)舉辦游戲極限開(kāi)發(fā)大賽、引入unity引擎來(lái)到沈陽(yáng)舉辦開(kāi)發(fā)者大會(huì)等,提升沈陽(yáng)對(duì)年輕專(zhuān)業(yè)人才的吸引力和黏性。

“在數(shù)字化經(jīng)濟(jì)蓬勃發(fā)展的當(dāng)下,游戲動(dòng)漫影視產(chǎn)業(yè)作為文化與科技深度融合的代表,展現(xiàn)出巨大的發(fā)展?jié)摿突盍?。我們致力于帶?dòng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展,傳播本土文化,提升文化軟實(shí)力,打造具有區(qū)域特色與國(guó)際影響力的原創(chuàng)游戲·動(dòng)漫影視產(chǎn)業(yè)高地。”申宸說(shuō)。

 

      這一探索的意義不僅在于產(chǎn)業(yè)升級(jí),更在于為沈陽(yáng)注入新質(zhì)生產(chǎn)力——以原創(chuàng)IP提升文化附加值,以數(shù)字技術(shù)賦能傳統(tǒng)業(yè)態(tài),以集群效應(yīng)吸引高端人才,最終構(gòu)建具有國(guó)際影響力的動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)高地。從《哪吒之魔童鬧?!返哪缓笥⑿鄣健短焐习子窬贰缎芡米迂愗悺返脑瓌?chuàng)先鋒,中心入駐企業(yè)正以“破圈”姿態(tài)證明:代工是起點(diǎn),原創(chuàng)是未來(lái)。而網(wǎng)易(沈陽(yáng))數(shù)字產(chǎn)業(yè)中心,正是這場(chǎng)變革的推動(dòng)者與見(jiàn)證者。

 

      接下來(lái),中心將進(jìn)一步發(fā)揮產(chǎn)業(yè)集聚與資源整合的優(yōu)勢(shì),全力打造文化新質(zhì)生產(chǎn)力的強(qiáng)勁引擎。通過(guò)持續(xù)引入更多優(yōu)質(zhì)企業(yè),完善原創(chuàng)動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)鏈上下游布局,促進(jìn)企業(yè)間的深度合作與協(xié)同創(chuàng)新,構(gòu)建更加穩(wěn)固且富有活力的產(chǎn)業(yè)生態(tài)體系。不斷提升產(chǎn)業(yè)賦能服務(wù)水平,完善創(chuàng)新培育體系,打造更專(zhuān)業(yè)的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)孵化載體,為企業(yè)提供更加優(yōu)質(zhì)、專(zhuān)業(yè)的服務(wù)。深入挖掘游戲文創(chuàng)產(chǎn)品,提升游戲文化價(jià)值打造具有地域特色的文化品牌,帶動(dòng)周邊衍生產(chǎn)品開(kāi)發(fā)、文旅融合等多領(lǐng)域協(xié)同發(fā)展,構(gòu)建起新的文化產(chǎn)業(yè)生態(tài)。積極與高校建立緊密合作關(guān)系,深度挖掘高校人才,共同培育適應(yīng)市場(chǎng)需求、具備創(chuàng)新精神的游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)人才。通過(guò)舉辦更多具有行業(yè)影響力的賽事活動(dòng)、交流座談,吸引行業(yè)高尖人才與創(chuàng)新資源匯聚沈陽(yáng),推動(dòng)原創(chuàng)動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)集群規(guī)模與質(zhì)量雙提升,為沈陽(yáng)打造具有區(qū)域特色的游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)高地,注入源源不斷的動(dòng)力。

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