48小時極限開發(fā),20支團隊創(chuàng)意碰撞!6月29日,2025 CiGA Game Jam(CGJ)沈陽站在網(wǎng)易(沈陽)數(shù)字產(chǎn)業(yè)中心圓滿收官。這場以“Everything is Alive”為主題的國內(nèi)頂級獨立游戲開發(fā)盛會,在代碼與靈感的自由交融中誕生了20款風(fēng)格迥異的原創(chuàng)獨立游戲Demo。本屆大賽作為網(wǎng)易(沈陽)數(shù)字產(chǎn)業(yè)中心連續(xù)第四屆承辦的行業(yè)盛事,吸引了近百名開發(fā)者齊聚一堂,以游戲為媒介共赴這場充滿腦洞與激情的創(chuàng)想嘉年華。讓我們透過這些鮮活的作品,感受48小時內(nèi)迸發(fā)的無限可能!
賽事全程精彩紛呈,在48小時的開發(fā)過程中,各團隊迅速組建高效協(xié)作,將各類開發(fā)引擎與獨特創(chuàng)意深度融合,代碼編寫、美術(shù)設(shè)計、音效制作等工作并行推進,誕生出的作品涵蓋解謎、敘事、模擬經(jīng)營等多種類型,充分展現(xiàn)了開發(fā)者對主題的多元解讀與技術(shù)實力的碰撞。其中,《貨靈物語》《Revive》等作品憑借精妙的敘事架構(gòu)、獨特的玩法設(shè)計,成為本屆賽事的亮眼佳作。
賽事特別設(shè)置了試玩體驗、開發(fā)者交流及路演展示環(huán)節(jié),游戲試玩與交流環(huán)節(jié)成為思想碰撞的前沿陣地,參賽團隊在緊張的開發(fā)之余,通過試玩收集反饋不斷優(yōu)化作品體驗。路演環(huán)節(jié)中,通過精心制作的演示視頻、流暢的實機操作和富有感染力的講解,全方位展示作品的創(chuàng)意亮點與技術(shù)突破,現(xiàn)場氣氛熱烈。最后結(jié)合互投模式,評選出多個獎項。
作為推動區(qū)域游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要載體,網(wǎng)易(沈陽)數(shù)字產(chǎn)業(yè)中心以打造原創(chuàng)游戲與動漫產(chǎn)業(yè)集群為核心目標,通過承辦CiGA Game Jam等高品質(zhì)游戲賽事與線下活動,深度整合原創(chuàng)游戲開發(fā)、賽事運營、衍生品開發(fā)等全產(chǎn)業(yè)鏈資源,持續(xù)深化產(chǎn)業(yè)生態(tài)構(gòu)建。
面向未來,中心將立足區(qū)域優(yōu)勢與產(chǎn)業(yè)發(fā)展需求,持續(xù)深化與國內(nèi)外行業(yè)頭部企業(yè)、專業(yè)機構(gòu)合作,通過引進國內(nèi)外游戲賽事、舉辦大型動漫展會等舉措,進一步暢通產(chǎn)業(yè)上下游生態(tài)鏈條。在推動游戲產(chǎn)業(yè)內(nèi)涵式整合升級的同時,積極探索“游戲+文化”“游戲+科技”等外延融合新模式,以賽事品牌化、IP產(chǎn)業(yè)化、人才專業(yè)化為抓手,加速構(gòu)建集內(nèi)容創(chuàng)作、賽事運營、人才培養(yǎng)、文化傳播于一體的電競游戲產(chǎn)業(yè)生態(tài)體系。全面提升區(qū)域游戲產(chǎn)業(yè)競爭力,為區(qū)域建設(shè)原創(chuàng)游戲與動漫影視產(chǎn)業(yè)集群、推動區(qū)域經(jīng)濟高質(zhì)量發(fā)展提供堅實支撐,切實發(fā)揮產(chǎn)業(yè)集群對區(qū)域經(jīng)濟高質(zhì)量發(fā)展的輻射帶動效應(yīng)。
#作品展示#

《守衛(wèi)魔王村》
雙胞胎

《萬物有靈》
Rainbow Cat

《跑路的UI》
隨便想一個

《旅行星》
馭星者

《貨靈物語》
虛擬咖啡因

《史萊姆和陰影森林》
飛鼠團

《靈魂引擎》
想吃烤腸隊

《肢肢大冒險》
不知道叫啥隊

《快門-Shutter》
古堡觀光團

《恍如夢境》
系きて

《它們醒著》
白吃烤腸

《一場沒有腿的旅途》
文字筆記

《布雷德之魂》
白日碧玉

《Alive》
路人小隊

《深空律旅》
打到米吼呦

《Revive:重生》
眠眠 甜章魚

《Stir the Spire》
超星29

《不滅的理想》
施工隊

《the vitalis charm》
鴨子想吃肉

《甜點夜物語》
蹭吃蹭喝
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